Rigging de personagens com Blender

Professor: Allan Brito

O processo identificado pela palavra inglesa Rigging consiste no ajuste e configuração da estrutura de um personagem virtual, que pode ou não ser usado para animação. Para conseguir trabalhar com Rigging e configurar um personagem qualquer para animação, é necessário conhecer uma série de ferramentas e opções relacionadas ou uso de objetos especiais dos softwares 3d chamados de Bones (Ossos). A função desses Bones é bem parecida com os nossos ossos em criaturas vertebradas. Com os Bones podemos deformar estruturas poligonais baseadas em faces, arestas e vértices para conseguir criar animações.

No curso sobre Rigging de personagens com Blender você aprende a trabalhar com essas ferramentas, sempre com o objetivo de criar estruturas de controle e suporte para gerar animações baseadas em personagens. O curso é focado na configuração de uma estrutura de controle para criar animações de personagens, seja usando os Bones apenas do Blender ou então recursos adicionais como o Add-on Rigify que é muito usado por artistas 3d para acelerar o processo de Rigging.

Entre os assuntos do curso, podemos destacar a abordagem dos seguintes temas:

  • Uso e configuração de objetos do tipo Armature
  • Relacionamentos entre Bones com hierarquias
  • Aplicação de controladores baseados em Drivers
  • Representação de Bones usando Custom Shapes
  • Configuração de estruturas para personagens bípedes
  • Configuração de articulações para mãos e pés
  • Uso do Add-on Rigify para acelerar o processo de Rigging
  • Aplicação de cinemática inversa em braços e pernas
  • Estruturas híbridas que usam ao mesmo tempo cinemática direta e inversa
  • Projeto final - Configuração de um personagem completo

A organização das aulas do curso é a seguinte:

  • Aula 01 - Bones para animação
    • Bones ou Ossos? (09:03)
    • Hierarquias entre bones (05:16)
    • Modo pose para animação (05:05)
    • Painéis e opções gerais dos Bones (05:43)
    • Modos de visualização de bones (09:52)
  • Aula 02 - Ferramentas para trabalhar com bones
    • Criando Bones no modo X-Mirror (07:06)
    • Ajustando a direção e número de Bones (04:27)
    • Usando grupos de ossos (07:45)
    • Usando camadas de Bones (03:02)
    • Camadas protegidas e biblioteca de rigs (11:46)
  • Aula 03 - Personagem bípede: Estrutura central
    • Estrutura principal de bípedes (01:07)
    • Criando a coluna e cabeça (05:38)
    • Adicionando braços e pernas (07:08)
    • Usando cinemática inversa nas pernas (15:39)
  • Aula 04 - Configurando mãos e pés
    • Apresentando o pé reverso (01:46)
    • Criando o rig para pés - Parte I (08:44)
    • Criando o rig para pés - Parte II (08:58)
    • Criando o rig para pés - Parte III (13:06)
    • Criando o rig para pés - Parte IV (04:15)
  • Aula 05 - Usando controladores
  • Aula 06 - Usando o Rigify
  • Aula 07 - Configurando um personagem completo

A previsão para que todas as aulas estejam online é o dia 05/05. Até essa data as aulas são publicadas gradualmente no ambiente virtual.

As aulas dos cursos são totalmente baseadas em vídeos explicativos, que permitem aos participantes aprender progressivamente, e consultar os vídeos novamente sempre que surgirem dúvidas. O acesso aos vídeos é feito de maneira online no EAD - Allan Brito (Não há envio de material). No final do curso, você será capaz de criar uma estrutura de controle para personagens virtuais usando apenas o Blender.

Os vídeos abaixo são uma amostra do que você encontra no curso:

Quer participar?

Para fazer a inscrição no curso e ter acesso irrestrito ao material do curso sobre Rigging de personagens com Blender por 180 dias, basta clicar no botão abaixo e garantir o seu acesso, por apenas R$ 39,90. Os usuários já cadastrados nos cursos de modelagem poligonal, modelagem para arquitetura, animação 3D e Blender Cycles podem fazer a inscrição com desconto por R$ 35,90. Para conseguir o desconto, você deve usar o botão de inscrição disponível dentro de cada um dos cursos.

Importante: Ao realizar a inscrição, é importante informar o mesmo e-mail que você tem cadastrado no EAD - Allan Brito. Ainda não tem cadastro? Use esse endereço para se cadastrar sem custo algum.

Residentes de fora do Brasil: Se você reside fora do Brasil e gostaria de participar do curso, utilize esse link que aceita inscrições internacionais.

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Última atualização: segunda, 16 abril 2012, 23:50

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